3.0. Materiāls: Laiks Programmas Izstrādei - Alternatīvs Skats

3.0. Materiāls: Laiks Programmas Izstrādei - Alternatīvs Skats
3.0. Materiāls: Laiks Programmas Izstrādei - Alternatīvs Skats

Video: 3.0. Materiāls: Laiks Programmas Izstrādei - Alternatīvs Skats

Video: 3.0. Materiāls: Laiks Programmas Izstrādei - Alternatīvs Skats
Video: Atkritumu apsaimniekošanas valsts plāna 2021. - 2028. gadam un tā vides pārskata apspriešana 2024, Marts
Anonim

2040. gadu sākumā savā dzīvoklī jūs sagaidāt garas dienas beigas. Jūs izdarījāt labu darbu un nolemjat ieturēt pārtraukumu. “Filmas laiks!” Jūs sakāt. Mājas atbild uz jūsu mudinājumiem. Galds sadalās simtos sīku gabalu, kas rāpo zem jums un iegūst krēsla formu. Datora ekrāns, kurā strādājāt, izplatās pa sienu un pārvēršas par plakanu projekciju. Jūs atpūšaties atzveltnes krēslā un pēc dažām sekundēm jau skatāties filmu mājas kinozālē, visas tās pašas četras sienas. Kam vajadzīga vairāk nekā viena istaba?

Tas ir sapnis tiem, kas strādā pie "programmējamas lietas".

Makss Tegmarks savā jaunākajā grāmatā par mākslīgo intelektu izšķir trīs skaitļošanas sarežģītības līmeņus organismiem. Life 1.0 ir vienšūnas organismi, piemēram, baktērijas; viņai aparatūra nav atšķirama no programmatūras. Baktēriju izturēšanās ir kodēta tās DNS; viņa nevar iemācīties neko jaunu.

Dzīve 2.0 ir cilvēku spektra spektrs. Mēs esam iestrēguši ar savu aprīkojumu, taču mēs varam mainīt savu programmu, izvēloties mācību procesu. Piemēram, mēs varam iemācīties spāņu valodu, nevis itāļu valodu. Līdzīgi kā viedtālruņa telpas pārvaldība, smadzeņu aparatūra ļauj lejupielādēt noteiktu “kabatas”, taču teorētiski jūs varat iemācīties jaunu izturēšanos, nemainot pamatā esošo ģenētisko kodu.

Dzīve 3.0 attālinās: radības var mainīt gan aparatūras, gan programmatūras apvalku, izmantojot atgriezenisko saiti. Tegmarks to uzskata par īstu mākslīgo intelektu - tiklīdz viņš iemācīsies mainīt savu bāzes kodu, notiks saprāta eksplozija. Iespējams, pateicoties CRISPR un citām gēnu rediģēšanas metodēm, mēs varam izmantot savu “programmatūru”, lai modificētu paši savu “aparatūru”.

Programmējamajam materiālam ir šāda analoģija ar mūsu pasaules objektiem: kas būtu, ja jūsu dīvāns varētu “iemācīties” kļūt par galdu? Ko darīt, ja Šveices nažu armijas ar desmitiem instrumentu vietā jums būtu viens rīks, kas “zināja”, kā jūsu komandā kļūt par jebkuru citu instrumentu jūsu vajadzībām? Nākotnes pārpildītajās pilsētās mājas varētu aizstāt ar dzīvokļiem ar vienu istabu. Tas ietaupītu vietu un resursus.

Jebkurā gadījumā šie ir sapņi.

Tā kā ir tik grūti projektēt un ražot atsevišķas ierīces, nav grūti iedomāties, ka iepriekš aprakstītās lietas, kas var pārvērsties daudzos dažādos objektos, būs ārkārtīgi sarežģītas. MIT profesors Skylar Tibbits to sauc par 4D drukāšanu. Viņa pētnieku grupa identificēja galvenās pašmontāžas sastāvdaļas kā vienkāršu reaģējošu celtniecības bloku, enerģiju un mijiedarbību komplektu, no kura var atjaunot gandrīz jebkuru materiālu un procesu. Pašmontāža sola sasniegumus daudzās nozarēs, sākot no bioloģijas un beidzot ar materiālu zinātni, datorzinātnēm, robotiku, ražošanu, transportēšanu, infrastruktūru, celtniecību, mākslu un daudz ko citu. Pat ēdiena gatavošanā un kosmosa izpētē.

Reklāmas video:

Šie projekti vēl ir sākumstadijā, bet Tibbits pašsapulces laboratorija un citi jau liek pamatus to attīstībai.

Piemēram, ir projekts mobilo tālruņu patstāvīgai montāžai. Prātā nāk rāpojošās rūpnīcas, kur diennakts laikā neatkarīgi montē mobilos tālruņus no 3D drukātām detaļām, neprasot cilvēku vai robotu iejaukšanos. Maz ticams, ka šie telefoni izlidos no plauktiem kā karstas kūkas, taču šāda projekta ražošanas izmaksas būs niecīgas. Tas ir koncepcijas pierādījums.

Viens no galvenajiem šķēršļiem, kas jāpārvar, veidojot programmējamu lietu, ir pareizo pamata bloku izvēle. Svarīgi ir līdzsvars. Lai izveidotu mazas detaļas, jums nav vajadzīgi ļoti lieli "ķieģeļi", pretējā gadījumā galīgais dizains izskatīsies vienreizējs. Sakarā ar to, celtniecības bloki var būt bezjēdzīgi dažām lietojumprogrammām - piemēram, kad jums ir jāizveido rīki smalkām manipulācijām. Ar lieliem gabaliņiem var būt grūti modelēt vairākas faktūras. No otras puses, ja detaļas ir pārāk mazas, var rasties citas problēmas.

Iedomājieties iestatījumu, kurā katru detaļu attēlo mazs robots. Robotam jābūt barošanas avotam un smadzenēm vai vismaz sava veida signālu ģeneratoram un signāla procesoram - viss vienā kompaktā vienībā. Jūs varat iedomāties, ka, mainot "saites" stiprību starp atsevišķām vienībām, var modelēt vairākas faktūras un spriedzi - galdam jābūt nedaudz cietākam nekā jūsu gultai.

Pirmos soļus šajā virzienā spēruši tie, kuri izstrādā modulārus robotus. Šajā jautājumā strādā daudzas zinātnieku grupas, tostarp MIT, Lozanna un Briseles universitāte.

Jaunākajā konfigurācijā viens robots darbojas kā centrālā lēmumu pieņemšanas nodaļa (jūs varat to saukt par smadzenēm), un papildu roboti var pievienoties šai centrālajai nodaļai pēc nepieciešamības, ja ir jāmaina vispārējās sistēmas forma un struktūra. Pašlaik sistēmā ir tikai desmit atsevišķas vienības, taču tas atkal ir koncepcijas pierādījums tam, ka modulāru robotu sistēmu var vadīt; iespējams, nākotnē vienas un tās pašas sistēmas mazās versijas veidos materiāla 3.0 komponentu pamatu.

Ir viegli iedomāties, kā šie robotu bari iemācās pārvarēt šķēršļus un vieglāk un ātrāk reaģēt uz mainīgajām vidēm nekā viens robots, izmantojot mašīnmācīšanās algoritmus. Piemēram, robotu sistēmu var ātri atjaunot tā, ka lode iziet bez bojājumiem, tādējādi veidojot neievainojamu sistēmu.

Runājot par robotiku, ideālā robota forma ir izraisījusi daudz diskusiju. Vienā no nesenajām lielākajām robotikas sacensībām, ko rīkoja DARPA, Robotics Challenge, uzvarēja robots, kurš spēj pielāgoties. Viņš pieveica slaveno humanoīdu Boston Dynamics ATLAS, vienkārši pievienojot riteni, kas ļāva viņam braukt.

Tā vietā, lai veidotu robotus cilvēku formā (lai arī tas dažreiz ir noderīgs), jūs varat ļaut viņiem attīstīties, attīstīties, atrast uzdevumam perfektu formu. Tas būs īpaši noderīgi katastrofas gadījumā, kad dārgi roboti var aizstāt cilvēkus, bet tiem jābūt gataviem pielāgoties neparedzamiem apstākļiem.

Daudzi futūristi paredz iespēju izveidot sīkus nanobotus, kas no izejvielām var radīt jebko. Bet tas nav obligāti. Programmējamas lietas, kas var reaģēt un reaģēt uz vidi, būs noderīgas jebkurā rūpnieciskā lietojumā. Iedomājieties cauruli, ko var stiprināt vai novājināt pēc vajadzības, vai mainīt komandas plūsmas virzienu. Vai audums, kas atkarībā no apstākļiem var kļūt vairāk vai mazāk blīvs.

Mēs joprojām esam tālu no tām dienām, kad mūsu gultas var pārveidot par velosipēdiem. Varbūt tradicionālais netehnoloģiskais risinājums, kā tas bieži notiek, būs daudz praktiskāks un ekonomiskāks. Bet, tā kā cilvēks mēģina iekustināt mikroshēmu katrā neēdamajā objektā, nedzīvi objekti ar katru gadu kļūs nedaudz dzīvīgāki.

Iļja Khel