Spēle Nāves - Alternatīvs Skats

Spēle Nāves - Alternatīvs Skats
Spēle Nāves - Alternatīvs Skats

Video: Spēle Nāves - Alternatīvs Skats

Video: Spēle Nāves - Alternatīvs Skats
Video: Nāves ēnā. 2024, Novembris
Anonim

Labais un ļaunais, viss kļuva par ēnu …

A. S. Puškins.

Viss apgriezās otrādi. Vēl nesen bērniem bija bērnība: rozā un zilie kostīmi, īpaši laipnas rotaļlietas: "Ar labu nakti, bērni!" naktī. Tagad bērni ir kaujas lauks, kurā sacenšas Labā un Ļaunā, Gaisma un Tumsa … Neskatoties uz to, ka pastāv likums par informāciju, kas kaitē bērna psihei, rotaļlietu ražotāji piedāvā arvien vairāk jaunu "produktu".

Tiecoties pēc "dažādības", viņi šķērso visas iedomājamās un neaptveramās robežas.

Image
Image

Lūk, ko raksta mārketinga speciāliste Jekaterina Ziborova, barbieplanet.ru:

“Pēdējo desmit gadu laikā mēs esam redzējuši interesantu tendenci. Un tā izskatā ir iesaistīta ne tikai Rietumu bērnu "agrīna izaugsme", kuri ātri aizmirst par rotaļlietām un pāriet uz sīkrīkiem, sportu un ārpusbērnu patēriņu. Šī tendence ir Bārbija pāreja uz jaunāku patērētāju kategoriju. Ja 80. un 90. gados meitenes spēlēja ar Bārbija lelli līdz 10–11 gadu vecumam, un tas bija normāli, tagad rotaļlietas Barbies parasti iet pie pirmsskolas vecuma mazuļiem, un tikai dažas paliek skolā pie savām „barbijām”. Skolnieces dod priekšroku Bratz vai pat Winx, un Bārbija sāk šķist mānīga un neinteresanta. Un tāds uzņēmums kā Mattel nevarēja atļauties palaist garām šo tirgu. Acīmredzot Mattel vadība ir atteikusies no idejas pilnībā pārveidot Bārbiju (atkal mazuļi pērk - un labi!). Tā 2010. gadā tika uzsākta “Monster High” leļļu līnija vecākiem bērniem, kas apvienoja modes elementu, groteskas formas, uzlabotu mobilitāti, lielisku detalizāciju un drosmīgu, milzīgu ideju."

Image
Image

Reklāmas video:

Logotips skaidri un nepārprotami parāda galvaskausu ar loku un koķetām "skropstām" (kas vispār ir muļķība). Šarms sajaukts ar černukhu - tieši tā mūsu bērniem trūka pilnīgas patērētāja “laimes”. Ņemiet vērā, ka acīmredzamā tendence ražot rotaļlietas un neskaitāmus aksesuārus pēc populārās multfilmas nav apbraukusi šo leļļu līniju. Papildu piederumu iecienītākā forma ir zārka forma. Zārks var darboties kā gulta, kā skapis, kā maciņš, zārks utt. Visi pavadošie priekšmeti ir marķēti ar galvaskausu.

Šīs sērijas izstrādājumi: pildspalvas, bloknoti, matu sloksnes utt.

“Pēc zemes gabala teiktā,“Monster High”varoņi kopā mācās briesmoņu skolā (pieskaras citātam no oficiālā stāsta“Viņi nolēma pamest novecojušo vecāku šausmu pasauli un ienirt mūsdienu skolas šausmās.”Lelu mērķauditorijai ir ļoti svarīgi …) Katrs personāžs ir saistīts ar radniecību. saikne ar slavenajiem filmu un grāmatu monstriem, sākot ar The Mummy līdz Dr. Jekyll. Monstru biogrāfijas ir visvieglāk atrast leļļu kastēs, tematiskās vietnēs, Lizijas Harisonas grāmatās un animācijas sērijās, kurām jau ir divas sezonas un gandrīz piecdesmit epizodes,”kā lakstīgala saka Jekaterina Ziborova.

Image
Image

Tikmēr Overtona logs kļūst arvien šaurāks. Un plauktos jau ļoti zārkos atrodas ļoti princeses izskata lelles. Kādas ir nozīmes, kādas dzīves vērtības nes līdzīgi spēles priekšmeti? Psihologi saka, ka rotaļlieta ir tās kultūras telpas, kurā bērns dzīvo un tiek audzināta, kvintesence. Spēle ir galvenā bērna darbība, kas sagatavo viņu pieauguša cilvēka vecumam. Dzīves scenāriji tiek izsekoti spēlē. Bērns sevi saista ar savām rotaļlietām, mīl tās. Šīs vai tās normas tiek ieviestas caur rotaļlietu. Tas izsauc dažādas izjūtas: maigumu, laipnību, rūpes … agresiju, dusmas, aizkaitinājumu … Kādas sajūtas lelle var pamodināt zārkā? Tradicionālajās reliģijās nāve ir skumjš notikums, dzīves, pretstata pretstats. Mirušie cilvēki, monstri un citi ļaunie gari ir antiheroji tradicionālajā sabiedrībā. Turklāt nāve bērnu biedē. Domas par nāvi viņu neirotizē, palielina nemieru.

Mēs varam teikt, ka bērnu rotaļlietas ir piedzīvojušas evolūciju: no maziem darba, medību un sadzīves priekšmetu eksemplāriem senatnē - caur rotaļlietām, kas simbolizē dzīves skaistumu (19. gadsimta - 20. gadsimta pirmās puses rotaļlietas), līdz rotaļlietām, kas iemieso neglītu, briesmīgu, nāvi. Mūsdienu bērnu pasaules attēls ir acīmredzami mainījies.

Image
Image

Pārmērīga koncentrēšanās uz nāves tēmu, tās krāšņi pasniegšana pusaudža gados var izraisīt pašnāvības mēģinājumu. Tam noder arī pašnāvību veicināšana sociālajos tīklos un tādi masu kultūras darbi kā filmas, grāmatas, mūzikas video, kur nāves tēma tiek pacelta par sava veida kultu. To visu ieskauj romantikas un īpašas estētikas elementi. Atsevišķs uzsvars tiek likts uz ekskluzivitāti, to cilvēku īpatnību, kuri šādā veidā paceļas augstāk par parastajiem un primitīvajiem sabiedrības pārstāvjiem.

Lielu popularitāti ir ieguvušas vampīrisma, atdzimšanas caur nāvi tēmas, rituāli, kas saistīti ar otru pasauli. Tādas filmas kā "Krēsla", "Vampīru dienasgrāmatas" veicina domu, ka nāve ir kaut kas normāls un pat vitāli svarīgs. Filmas "Krēslas" galvenais varonis Edvards kļuva par miljoniem jaunu meiteņu elku. Biedējoši ir tas, ka šo meiteņu vecāki nepievērš nozīmi sava bērnu hobija vampīru būtībai.

Īpašu vietu jaunatnes jaunatnes subkultūrā aizņem tāda parādība kā anime. Karikatūras un TV šovi šajā žanrā atšķiras ar to, ka tajos ir nāves un vardarbības tēmas.

Image
Image

Šis žanrs ir populārs pasaules mērogā.

Daži īpaši populāri seriāli ietver Death Note, Elven Song, Serial Experiments Lane, Black Bible un daudzus citus. Parasti anime ir krāsota tumšās krāsās, fonā skan agresīva un satraucoša mūzika. Teritorijās ir satriecoši daudz slepkavību, vardarbības un perversijas ainu. Šādu "karikatūru" varonis parasti ir vientuļš, viņi to nesaprot, bieži viņš pats ir vardarbības upuris. Galvenais varonis pretīguma vietā izsaka empātiju un pat līdzjūtību. Vardarbība viņam ir norma. Nāve ir protesta sinonīms, pašnāvība ir veids, kā pretstatīt sevi pasaulei, kurā cilvēks nespēj sasniegt izpratni. Anime ir īpaši populāra emo subkultūrā (no angļu valodas - emocionāla - emocionāla, ko raksturo īpašs ģērbšanās stils un nomācošs, balts noskaņojums). Papildus faktam, ka pieaugoša interese ir par pusaudžu nāves kultu,nāve tiek pasniegta skaisti un efektīvi. Trauslajai pusaudža psihei ar paaugstinātu jūtīgumu un emocionalitāti šāda romantika kļūst ļoti pievilcīga. Šādi plašsaziņas līdzekļu produkti tiek pārraidīti televīzijas kanālos un ir brīvi pieejami internetā. Jāatzīmē, ka mūsdienu sasniegumi internetā un televīzijā dod iespēju idejām.

Pašnāvniecisku izturēšanos veicina arī grāmatās un mūzikas video. Pusaudžu pašnāvību gadījumi plašsaziņas līdzekļos tiek plaši atspoguļoti, kas arī liek jaunākajai paaudzei pašnāvības mēģinājumus. Tas ir ļoti izplatīti, neskatoties uz to, ka pagājušā gadsimta septiņdesmitajos gados ASV tika veikti vairāki pētījumi, kā rezultātā psiholoģijā parādījās termins "Vertera sindroms". Pēc pusaudžu pašnāvību atspoguļojuma plašsaziņas līdzekļos nākamās nedēļas laikā jauniešu vidū notiek jauns pašnāvību vilnis. Ir pierādīta arī saistība starp pirmo pašnāvības gadījumu pieminēto skaitu un pēc tiem sekojošo pašnāvību skaitu.

Nāvi kā dzīves normu ieliek zārku leļļu ražotāji, kā arī citu dažādu leļļu ļaunie gari. Filmas par vampīriem un karikatūras par izjaukšanu ir gatavas pieaugušajiem neproduktu patērētājiem. Depresija un vientulība ir daudz mūsdienu individuālistam. Nāve tiek pasniegta kā ideāla aizbēgšana cietējam. Kādu nākotni cilvēcei sagatavojuši mūsdienu realitātes dizaineri?

Vecāki, atcerieties, ka jūsu bērnu nākotne ir jūsu rokās. Padomājiet par to, kā vēlaties, lai jūsu bērns būtu, un, pamatojoties uz to, iegādājieties rotaļlietas. Pārraugiet, ko jūsu bērni vēro un klausās. Pavadiet vairāk laika kopā ar bērniem svaigā gaisā, spēlējiet grupu spēles, strādājiet, skaļi lasiet grāmatas, iemāciet viņiem atšķirt labo no ļaunā. Ticiet man, tas nav tik grūti, kā izklausās. Krievu literatūra un folklora, padomju karikatūras un filmas, krievu un padomju mūzika - tā ir milzīga garīgās bagātības kase un labākais izārstēšanas līdzeklis no thanatophilia. Dzīvojiet dzīvi!