Zinātnieki Ir Digitalizējuši Tārpa Smadzenes Un Ielādējuši To Robotā - Alternatīvs Skats

Zinātnieki Ir Digitalizējuši Tārpa Smadzenes Un Ielādējuši To Robotā - Alternatīvs Skats
Zinātnieki Ir Digitalizējuši Tārpa Smadzenes Un Ielādējuši To Robotā - Alternatīvs Skats

Video: Zinātnieki Ir Digitalizējuši Tārpa Smadzenes Un Ielādējuši To Robotā - Alternatīvs Skats

Video: Zinātnieki Ir Digitalizējuši Tārpa Smadzenes Un Ielādējuši To Robotā - Alternatīvs Skats
Video: Программные роботы (RPA). "Наши разработчики даже лучше чем в США, но им не хватает софтскиллов" 2024, Maijs
Anonim

Smadzenes nav tikai elektrisko signālu kolekcija. Zinātnieki uzskata, ka, ja mēs varam uzzināt absolūti visu par tā darbību, tad vismaz teorētiski mēs varam digitalizēt kāda cilvēka prātu un pēc tam lejupielādēt to datorā, tādējādi izveidojot praktiski nemirstīgu digitālu personību, kāda tā bija, piemēram, parādīts filmā Supremacy with Johnny Depp. Protams, tas izklausās fantastiski, bet zinātnieki virzās šajā virzienā. Ja mēs runājam par cilvēka smadzenēm, tad mēs pat neesam pietuvojušies šim līmenim, bet zināmus panākumus parādīja starptautisku zinātnieku komanda, kas digitalizēja apaļo tārpu Caenorhabditis elegans smadzenes.

Zinātnieki ļoti labi ir izpētījuši sīko nematodi Caenorhabditis elegans. Mēs zinām visus viņas gēnus, kā arī viņas nervu sistēmas īpatnības. Tāpēc 2014. gadā pētnieki OpenWorm projekta ietvaros spēja kartēt savienojumus starp visiem 302 tārpa neironiem un, balstoties uz iegūtajiem datiem, izveidot tā neironu sistēmas digitālo versiju. Projekta galvenais mērķis bija pilnībā atkārtot Caenorhabditis elegances digitālā organisma formā, taču pētnieki nolēma iet tālāk un ne tikai izveidoja nematodes smadzeņu digitālo versiju, bet arī ielādēja to vienkāršā robotā, kas izveidots no Lego konstruktora.

Šis robots faktiski ir tārpa fiziskais iemiesojums, un tam ir visas nepieciešamās līdzvērtīgās nematodes ķermeņa daļas: hidrolokatoru sensors, kas darbojas kā ožas sistēma, un motoru komplekts, kas darbojas kā tārpa motora neironi katrā ķermeņa pusē. Pārsteidzoši, ka bez iepriekš ieprogrammētām instrukcijām Caenorhabditis elegans neironu sistēmas digitalizētā versija faktiski spēj kontrolēt robotu.

“Tiek teikts, ka robots spēj izturēties līdzīgi tam, kā to demonstrē dzīvais tārps Caenorhabditis elegans. Sensora ārējā stimulēšana, imitējot tā ožas orgānu, liek robotam apstāties. Pieskaroties priekšējiem un aizmugurējiem sensoriem, kā arī stimulējot sensoru, kas atbild par pārtikas sistēmu, tas virzās uz priekšu vai atpakaļ,”raksta vietne I-Programmer.info.

Timotijs Busbice, projekta OpenWorm dibinātājs, savukārt, YouTube ievietoja video, kurā parādīja Lego tārpa "dzīvi". Viņš pārvietojas uz priekšu un atpakaļ, apstājas un atkal pārvietojas.

Pētnieki atzīmē, ka tārpa smadzeņu digitālā simulācija ir nepilnīga un dažos aspektos vienkāršota. Piemēram, zinātniekiem bija jāvienkāršo process, kas iedarbina mākslīgos neironus. Bet tas, ka robots faktiski pārvietojas pats, var apstāties šķēršļa priekšā un pēc tam pārvietoties atpakaļ, izmantojot neko vairāk kā tikai digitalizētu kodu, kas imitē neironu darbu tārpa smadzenēs, izskatās diezgan iespaidīgi.

OpenWorm projekts turpina darbu un ir pilnībā atvērts avots. Tās oficiālajā tīmekļa vietnē ir simulācijas modeļi un digitālo nematodu vizualizācija. Tagad pētnieki vēlas atjaunot savulaik izveidotās iOS lietojumprogrammas darbu, kas ļauj uzraudzīt digitālā tārpa (sava veida "Tamagotchi" analogs, tikai bez tiešas kontroles) darbības, tāpēc viņi meklē cilvēkus, kuri ir gatavi viņiem palīdzēt šajā jautājumā.

Un tomēr digitālie tārpi ir tik jautri. Projekta galvenais mērķis ir izveidot savienojumu - visu cilvēka smadzeņu neirālo savienojumu aprakstu. Tā rezultātā, pat ja mēs nevaram ielādēt smadzenes datoros, bet tikai iemācīsimies radīt to simulācijas modeļus, pat tas dos ievērojamu ieguldījumu mākslīgā intelekta un datorsistēmu attīstībā kopumā.

Reklāmas video:

Nikolajs Khizhnyak