Digitālā Nemirstība: Vai Smadzenes Var Reģistrēt Datu Nesējā? - Alternatīvs Skats

Satura rādītājs:

Digitālā Nemirstība: Vai Smadzenes Var Reģistrēt Datu Nesējā? - Alternatīvs Skats
Digitālā Nemirstība: Vai Smadzenes Var Reģistrēt Datu Nesējā? - Alternatīvs Skats

Video: Digitālā Nemirstība: Vai Smadzenes Var Reģistrēt Datu Nesējā? - Alternatīvs Skats

Video: Digitālā Nemirstība: Vai Smadzenes Var Reģistrēt Datu Nesējā? - Alternatīvs Skats
Video: Vai varat augšupielādēt prātu un dzīvot mūžīgi? 2024, Maijs
Anonim

“Putekļos un putekļos jūs atgriezīsities,” Dievs saka Bībelē Ādamam, un, kaut arī šo vārdu patiesība ir acīmredzama visiem, cilvēce neatsakās no mēģinājumiem cilvēkam nākt klajā ar ticamāku un izturīgāku pamatu nekā dzīvu šūnu kolekcija.

Augļa mušas smadzenes ir 300 mikronu biezas. Šajā mazajā bioloģiskajā aparātā ir vairāki simti tūkstoši neironu, ko nevar salīdzināt ar 100 miljardiem neironu, kas atrodas Homo sapiens smadzenēs. Neskatoties uz to, Drosofila un tās radinieki mušu cilts nepavisam nav primitīvi radījumi. Centieties noķert mušu, un tā, visticamāk, izslīdēs - šāda reakcija būs jebkura sportista skaudība. Šie kukaiņi var lidot, redzēt ultravioletos staros un ir lieliski orientēti telpā bez GPS. Mušas smadzenes - nenozīmīgs dzīvās vielas piliens - darbojas kā perfekts elektroniskais dators un ir daudz sarežģītākas.

Izjauciet sīkāku informāciju

Cilvēks, protams, ir daudz attīstītāka būtne. Viņa intelekts ir radījis daudzas pārsteidzošas lietas, piemēram, elektronu mikroskopu, kas fotografē ar 10 miljardu pikseļu izšķirtspēju, vai ierīci, kas Drosophila smadzenes var sagriezt plānākajās filmās, kuru biezums ir 50 nm. Slānis pa slāņiem mikroskops fotografē mušas smadzenes. Tad programmatūra analizē attēlus, atpazīstot neirona ķermeni, aksonus, dendrītus, sinapses. Šādu pētījumu, kas tika veikti, piemēram, slavenajā neirobioloģiskajā laboratorijā Janelia Farm, kas atrodas Virdžīnijā (ASV), mērķis ir izveidot visu kukaiņu smadzenēs esošo savienojumu 3D diagrammu.

Cilvēce redz robotus ne tikai kā viņu izveicīgus palīgus. Daži uzskata, ka jaunie skaitļošanas un neirozinātnes sasniegumi androīdus pakāpeniski pietuvinās Homo sapiens. Varbūt kādu dienu cilvēki varēs pārnest savu “es” kopā ar visu savu pieredzi un zināšanām mašīnas elektroniskajās smadzenēs, un šajā ziņā viņi iegūs nemirstību. Lai gan tā ir fantāzija, bet zinātne jau sper pirmos soļus šī sapņa virzienā
Cilvēce redz robotus ne tikai kā viņu izveicīgus palīgus. Daži uzskata, ka jaunie skaitļošanas un neirozinātnes sasniegumi androīdus pakāpeniski pietuvinās Homo sapiens. Varbūt kādu dienu cilvēki varēs pārnest savu “es” kopā ar visu savu pieredzi un zināšanām mašīnas elektroniskajās smadzenēs, un šajā ziņā viņi iegūs nemirstību. Lai gan tā ir fantāzija, bet zinātne jau sper pirmos soļus šī sapņa virzienā

Cilvēce redz robotus ne tikai kā viņu izveicīgus palīgus. Daži uzskata, ka jaunie skaitļošanas un neirozinātnes sasniegumi androīdus pakāpeniski pietuvinās Homo sapiens. Varbūt kādu dienu cilvēki varēs pārnest savu “es” kopā ar visu savu pieredzi un zināšanām mašīnas elektroniskajās smadzenēs, un šajā ziņā viņi iegūs nemirstību. Lai gan tā ir fantāzija, bet zinātne jau sper pirmos soļus šī sapņa virzienā.

Dzīvu būtņu smadzeņu kartēšana ir viena no interesantākajām mūsdienu neirozinātnes jomām. Galu galā, lai kaut ko labotu, būtu jauki, ja būtu šīs ierīces diagramma un saprastu, kā tā darbojas. Turklāt ir acīmredzams, ka, kaut arī viena un tā paša Drosofila smadzenes ir lielākas pakāpes nekā cilvēka smadzenes, pamatprincipi, uz kuriem viņi strādā, ir identiski, un ir daudz vieglāk pāriet no vienkārša uz sarežģītu. Jo tuvāk mēs sapratīsim smadzeņu struktūru, jo ātrāk zāles iemācīsies palīdzēt tiem, kuri cieš no smagām un tagad neārstējamām slimībām, kas saistītas ar pelēkās vielas bojājumiem. Bet tas nav tikai tas.

Robota un cilvēka tuvināšanās notiek vairākos virzienos. Pirmais - tas ir mēģinājums radīt smadzenēs notiekošo procesu matemātiskos modeļus, lai šos procesus atdarinātu datorā. Otrais virziens - Mašīnas saskarnes “humanizēšana” mēģina panākt, lai robots vai virtuāls iemiesojums sazinātos ar personu, izmantojot izteiksmīgu valodu un bagātīgas sejas izteiksmes. Trešais - virtuālu personāžu izveidošana, kas absorbē reālu cilvēku dzīves pieredzi
Robota un cilvēka tuvināšanās notiek vairākos virzienos. Pirmais - tas ir mēģinājums radīt smadzenēs notiekošo procesu matemātiskos modeļus, lai šos procesus atdarinātu datorā. Otrais virziens - Mašīnas saskarnes “humanizēšana” mēģina panākt, lai robots vai virtuāls iemiesojums sazinātos ar personu, izmantojot izteiksmīgu valodu un bagātīgas sejas izteiksmes. Trešais - virtuālu personāžu izveidošana, kas absorbē reālu cilvēku dzīves pieredzi

Robota un cilvēka tuvināšanās notiek vairākos virzienos. Pirmais - tas ir mēģinājums radīt smadzenēs notiekošo procesu matemātiskos modeļus, lai šos procesus atdarinātu datorā. Otrais virziens - Mašīnas saskarnes “humanizēšana” mēģina panākt, lai robots vai virtuāls iemiesojums sazinātos ar personu, izmantojot izteiksmīgu valodu un bagātīgas sejas izteiksmes. Trešais - virtuālu personāžu izveidošana, kas absorbē reālu cilvēku dzīves pieredzi.

Reklāmas video:

Čips atdarina sinapses

Ierasts smadzenes salīdzināt ar datoru, taču jau sen bija zināms, ka šī līdzība ir tikai ļoti virspusēja: zem mūsu galvaskausa ir procesi, kas principiāli atšķiras no ciparu aprēķiniem, kuru pamatā ir binārā loģika. No otras puses, smadzenes ir dabisks objekts, kas darbojas saskaņā ar fizikas likumiem. Un kur ir fizika, tur ir matemātika. Ja pareizi izmērāt visus smadzeņu parametrus, skaitliski novērtējat to darbu dinamikā, tad ir iespējams izveidot pelēkās vielas matemātisko modeli un to atdarināt digitālā datorā. Darbības šajā virzienā jau tiek aktīvi veiktas - mēs nesen runājām par projektu “Zilās smadzenes”, kura ietvaros tiek izveidots žurku neokorteksa datormodelis. Pagājušajā gadā tika ziņots, ka MIT laboratorijas ir izstrādājušas mikroshēmas, kas atdarina sinapses darbu, tas ir, neironu saskares vietas. Mikroshēmas atdarina jonu kanālus, kas nātrija, kalcija vai kālija jonu veidā pārraida elektriskos signālus no neirona uz neironu. Atšķirībā no parastajām mikroshēmām, kuru tranzistoriem ir tikai divi stāvokļi, kas atbilst loģiskajiem "1" un "0", jaunās paaudzes mikroshēmas maina signāla stiprumu plašākā diapazonā, tāpat kā tas notiek smadzenēs. IBM pārstāvji ziņoja sabiedrībai par līdzīgiem sasniegumiem. Tas viss nozīmē, ka jau tiek veikts darbs pie smadzeņu fizisko struktūru reversās inženierijas.kā tas notiek smadzenēs. IBM pārstāvji ziņoja sabiedrībai par līdzīgiem sasniegumiem. Tas viss nozīmē, ka jau tiek veikts darbs pie smadzeņu fizisko struktūru reversās inženierijas.kā tas notiek smadzenēs. IBM pārstāvji ziņoja sabiedrībai par līdzīgiem sasniegumiem. Tas viss nozīmē, ka jau tiek veikts darbs pie smadzeņu fizisko struktūru reversās inženierijas.

Ideja par "digitālo nemirstību" pirmo reizi tika izteikta 1971. gadā. Smadzeņu neironi apmainās ar elektroķīmiskajiem signāliem ar ātrumu 150 m / s. Pilnīga cilvēka smadzeņu 3D karte saturēs 20 000 TB informācijas
Ideja par "digitālo nemirstību" pirmo reizi tika izteikta 1971. gadā. Smadzeņu neironi apmainās ar elektroķīmiskajiem signāliem ar ātrumu 150 m / s. Pilnīga cilvēka smadzeņu 3D karte saturēs 20 000 TB informācijas

Ideja par "digitālo nemirstību" pirmo reizi tika izteikta 1971. gadā. Smadzeņu neironi apmainās ar elektroķīmiskajiem signāliem ar ātrumu 150 m / s. Pilnīga cilvēka smadzeņu 3D karte saturēs 20 000 TB informācijas.

Īpatnības vilinājums

Uz kādu horizontu tiecas progress šajā jomā? Nesen daudz tika runāts par tehnoloģisko singularitāti (TS) - parādību, ko zinātniski pamatoja slavenais amerikāņu mākslīgā intelekta eksperts Raimonds Kurzveils. Kopumā filozofiski TS tiek saprasts kā sava veida kvalitatīvs zinātniskā un tehnoloģiskā progresa lēciens, kā rezultātā tas kļūs tik sarežģīts, ka parastā cilvēka prātam tas vairs nebūs saprotams. Tomēr, piemērojot skaitļošanas tehnikas progresu, runājot par TS, parasti tiek domāts, ka kādā brīdī (ja turpina piemērot Mūra likumu) datoru veiktspēja būs pietiekami augsta, lai pilnībā atdarinātu cilvēka smadzenes. No otras puses,neirozinātnieku darbs tajā pašā brīdī ļaus pilnībā izprast smadzeņu struktūru un sagatavot visu nepieciešamo … apziņas lejupielādēšanai datorā. Prāta augšupielāde dažreiz tiek saukta par nebioloģiska cilvēka prāta substrāta izveidi. Un pasaulē ir daudz cilvēku, ieskaitot tos, kas saistīti ar zinātni, kuri tic iespējai cilvēku no bioloģiskās bāzes pārcelt uz uzticamāku un bez vecumdienām - uz datoru aparatūru.

Perspektīvas ir fantastiski pievilcīgas. Piemēram, cietajā diskā kopētais “es” (vai ko viņi nākotnē nāks klajā?) Darbojas darbā un nemaz nenogurst - tas ir dators! Un īstais “es” atpūšas, filozofē, pārdomā interesantus jautājumus. Vai arī cita ideja - dot cilvēka intelektu, kas daudzos īpašos skaitļošanas uzdevumos ātruma, pārcilvēcisko skaitļošanas iespēju ziņā joprojām ir zemāks par datoru. Mēs domājam dziļi tāpat kā cilvēks un domājam ātri kā superdators - tas ir kaut kas, par ko var tikai sapņot! Visbeidzot, galvenais ir tas, ka apziņas pārnešana no galvas uz serveri patiesībā dod personai nemirstību, ja mēs pieņemam, ka šis serveris vienmēr būs darba kārtībā. Vai varbūt tas nebūs serveris, bet gan robots, kas saglabās šīs personas “es” jūtaskura apziņa tiek iekopēta android elektroniskajās smadzenēs. Pastāv alternatīva iespēja: ar nanorobotu palīdzību cilvēkam pakāpeniski un nesāpīgi nomainīt garīgās tehnikas bioloģiskos elementus galvā ar gandrīz mūžīgiem nanokipiem, kas precīzi simulēs viņu īslaicīgo kolēģu darbu.

Japānas uzņēmuma Kokoro Dreams robots Actroid-DER2 ir skaidri izveidots, lai pārvarētu "draudīgā ielejas" sindromu - nepatikas sajūta reālistiska android priekšā. Actroid-DER2 izstaro jaunību, skaistumu un seksualitāti. Meitenei ir bagātīgas sejas izteiksmes un reāli žesti: viņa ir dzimusi saimniece un modele
Japānas uzņēmuma Kokoro Dreams robots Actroid-DER2 ir skaidri izveidots, lai pārvarētu "draudīgā ielejas" sindromu - nepatikas sajūta reālistiska android priekšā. Actroid-DER2 izstaro jaunību, skaistumu un seksualitāti. Meitenei ir bagātīgas sejas izteiksmes un reāli žesti: viņa ir dzimusi saimniece un modele

Japānas uzņēmuma Kokoro Dreams robots Actroid-DER2 ir skaidri izveidots, lai pārvarētu "draudīgā ielejas" sindromu - nepatikas sajūta reālistiska android priekšā. Actroid-DER2 izstaro jaunību, skaistumu un seksualitāti. Meitenei ir bagātīgas sejas izteiksmes un reāli žesti: viņa ir dzimusi saimniece un modele.

Smadzenes ar futbola laukumu

Vai silīcija nemirstība ir reāla? Par visu šī jēdziena pievilcību daudzi zinātnieki skeptiski vērtē tā reālismu. Viens no šķēršļiem ir saistīts ar pašreizējo smadzeņu reģionu digitālo analogu milzīgo materiālu un enerģijas patēriņu. Cilvēka smadzenes sver tikpat daudz kā parasts klēpjdators ar enerģijas patēriņu 20 vati. Zilo smadzeņu projektā ietilpst superdatoru klāsts, kas sēž milzīgā zālē un patērē milzīgu enerģijas daudzumu. Pēc šodienas aprēķiniem pilnīgai cilvēka smadzeņu datora emulēšanai būtu nepieciešams vismaz futbola laukums, kas piepildīts ar superdatoriem. Singularitātes entuziasti iebilst, atbildot: mēs savas dzīves laikā esam redzējuši, kā daudzstāvu lieldatoru skaitļošanas jauda pēkšņi nonākusi portatīvo ierīču rīcībā. Tātad nākotnē - iespējamsPateicoties kvantu datoru attīstībai, mūsdienu futbola laukumi ar serveriem saruks līdz kabatas izmēram. Un varbūt šiem cilvēkiem ir taisnība, bet ceļā uz singularitāti ir šķēršļi, kas ir fundamentālāki.

Ārsta otrā dzīve

Lifelike ir viens no aizraujošākajiem virtuālās dzīves pagarināšanas mēģinājumiem, ko līdzfinansē Floridas Centrālā un Ilinoisas Universitāte Čikāgā. Tās varonis ir doktors Alekss Švarckopfs, cienījams zinātnieks, ASV Nacionālā zinātnes fonda darbinieks, kurš tagad pelnīti pelnījis pensiju.

Image
Image

Projekta īstenošanas laikā tiek izveidots virtuāls ārsta dubultā, kas jaunajām paaudzēm saglabās ne tikai Švarckopfa zinātnisko un intelektuālo pieredzi, bet arī viņa izskatu, sejas izteiksmes, balsi, saziņas veidu. Uzdevums tiek sadalīts starp divu universitāšu laboratorijām.

Pētnieki Čikāgā aplūko datora ārsta "izskatu". Ar kustības uztveršanas programmas Vicon palīdzību viņi pārvieto prototipa pārvietošanās veidu uz virtuālo līdzinieci. FaceGen tiek izmantots pareizu sejas izteiksmju reproducēšanai.

Zinātnieku grupa no Floridas ir atbildīga par “virtuālā” intelektu un viņa spēju komunicēt, arī ar vairākiem sarunu biedriem. Īpaši tam ir izveidota AskAlex sistēma, kas ļauj ikvienam sarunāties ar displejā redzamo Dr. Švarckopfa dvīni par zinātniskām problēmām, kuras īstais ārsts ir veltījis savas dzīves risināšanai.

Smadzenes ir dzīvas, un tāpēc tās pastāvīgi mainās un attīstās, reaģējot uz šo vai to informāciju, ko sajūtas nodrošina. Turklāt reakcija uz vienu un to pašu informāciju katru reizi atšķirsies no iepriekšējās. Ir ļoti grūti "noķert" šādu sistēmu statikā, salabot tās nepārprotamo stāvokli. Turklāt pirms apziņas pārnešanas no dzīva cilvēka smadzenēm uz datoru, kas kontrolē robotu, vispirms ir jāizdomā divas lietas: pirmkārt, kas ir apziņa, un, otrkārt, kā smadzenes kodē informāciju sevī. Līdz šim zinātniskās idejas par to ir izveidojušās līdz hipotēžu kopumam. Īpaši apziņa tiek raksturota kā uzmanības un īstermiņa atmiņas apvienojums, taču tas ir par maz, lai saprastu, vai robots spēj sajust savu “es”. Mēģinājumi atšifrēt nervu kodu, to pašu "programmatūru", kuru izmanto smadzenes,nes noteiktus rezultātus: jo īpaši ir noteikts, ka kodēšanā tiek iesaistīti ne tikai elektriskie signāli, bet arī dažādas to līmeņa vērtības, kā arī laika intervāli starp tiem. Tomēr līdz brīdim, kad zinātnieki var viennozīmīgi aprakstīt visu mūsu bagātīgo juteklisko un intelektuālo dzīvi nervu koda valodā un pēc tam pārnest šo kodu uz bināro digitālo, ir tik tālu, ka pat nav iespējams droši pateikt, vai šis brīdis kādreiz pienāks.ka pat nav iespējams droši pateikt, vai šis brīdis kādreiz pienāks.ka pat nav iespējams droši pateikt, vai šis brīdis kādreiz pienāks.

Mierinājuma iemiesojums

Bet pat ja silīcija nemirstības ideāls mūsdienu paaudzēm ir tehniski nesasniedzams, ir reālākas iespējas, kā savlaicīgi pagarināt “es” esamību, izmantojot modernās informācijas tehnoloģijas. Teiksim tā, ka vairums no mums neko nezina par saviem senčiem, kuri dzīvoja pirms simts gadiem, ja vien viņi nebija sava laika slaveni cilvēki. Parasta cilvēka dzīves atmiņa neilgi saglabājas. Tomēr tagad tīklā ir projekti, kas piedāvā vienkāršajiem cilvēkiem izveidot kaut ko līdzīgu savas dzīves elektroniskajam arhīvam. Tādi pakalpojumi kā Lifenaut aicina lietotājus izveidot savu datora iemiesojumu un aizpildīt to ar “zināšanu bāzi” ar visu informāciju, kas saistīta ar personu. Tie ir ne tikai fotoattēli, video, dienasgrāmatas, ceļojumu kartes, bet arī dati par paradumiem, manieres, vēlmēm. Kāds šādos projektos varēs redzēt vēl vienu viltību ar mērķi iegūt reklāmdevēju personiskos datus, taču to dalībnieki noteikti cer, ka kādu dienu tālā nākotnē viņu dižciltīgie-diženie mazbērni gandrīz tiešraidē varēs sazināties ar datora priekšteča dubultā. Un tas būs arī kaut kas līdzīgs nemirstībai.

Oļegs Makarovs