Populārā datorspēle "Assassin's Creed", uz kuras pamata filma tika veidota nesen, balstās uz ideju, ka varonis prot "atcerēties" un pārdzīvot savu sen mirušo senču atmiņas. Spēlē un filmā īpaša mašīna - Animus - palīdz varoņiem atcerēties tālo pagātni un pāriet paaudzēs.
Kaut arī šādas ekskursijas pagātnē ir nekas cits kā zinātniskā fantastika šodien, mūsu DNS iestrādāto ģenētisko atmiņu ideja nav tik tālu no patiesības.
Senču pieredzes nodošana
Faktiski, revolucionāri jaunie pētījumi, kas publicēti žurnālā Science, liecina, ka pieredze, kas ietekmēja senču dzīvi, var ietekmēt pēcnācēju dzīvi. Šī saite var saglabāties gēnos 14 paaudzes.
Barselonas genoma regulēšanas centra un Hosē Kerēras leikēmijas pētniecības institūta zinātnieku komanda veica pētījumu par āķtārpu tārpiem. Viņi secināja, ka gēni spēj pārvadāt informāciju, kas potenciāli atspoguļo tālu senču dzīves pieredzi.
Reklāmas video:
Šis atklājums reģistrēja unikālu parādību - ilgstošāko ģenētiskās informācijas pārnešanas veidu, kāds jebkad atrasts dzīvniekā.
Ko tas nozīmē?
Joprojām ir ārkārtīgi grūti veikt šādus novērojumus ar cilvēkiem, jo cilvēku dzīves ilgums ir daudz lielāks, un ģenētiskā struktūra ir sarežģītāka, taču atšķirības cilvēku ģenētiskā materiāla un nematodes tārpu organizācijā nav pārāk radikālas.
Mēs zinām, ka veids, kā mūsu vecvecāki dzīvoja savu dzīvi, patiešām ietekmē mūsu ieradumus, taču tagad ir iespējams, ka sencis, kurš dzīvoja pirms gadsimtiem, joprojām var tieši ietekmēt to, kā mēs uzvedamies šodien.
Ģenētika un ģenētiskā atmiņa
Nedaudz pārdomāsim, ko dara ģenētika un kā mēs no vecākiem iegūstam DNS. Šī ir ļoti specifiska un salīdzinoši jauna bioloģijas joma.
Mūsu gēni tiek mantoti no vecākiem, un viņu gēni tiek mantoti no vecākiem. Ja tie mainās vai mutējas, mēs pārmantojam šīs mutācijas.
Tomēr genoma izmaiņas ir atkarīgas ne tikai no tā, kas ir pārmantots, bet arī no apkārtējās vides un dzīves pieredzes. Piemēram, mūža ilgums karstā klimatā mūsu ķermeni sagatavos labākai izturēšanai ar augstu temperatūru un spilgtu sauli, un mēs varam nodot šo informāciju pēcnācējiem, mainot genomu.
Vides un dzīves pieredzes izmaiņas, piemēram, gaisa un ūdens piesārņojums, kari, stress un psiholoģiskas novirzes, ļoti ietekmē gēnu pārnēsāto informāciju.
Papildu informācijas slānis, kas iegūts no vecāku pieredzes, it kā ir uzklāts uz DNS ķēdes. Tās struktūra pati par sevi nemainās, bet "apģērbs" to izdara.
Šī ģenētiskās informācijas, kas iegūta no apkārtējās vides, pārnešana un senču dzīves pieredze jau ir novērota cilvēkiem. Piemēram, holokaustu pārcietušo pēcnācēji ir ievērojami samazinājuši kortizola (stresa hormona) līmeni asinīs, kas nozīmē, ka viņi ir vairāk pakļauti stresa, spiediena, spriedzes, trauksmes un baiļu negatīvajai ietekmei.
Veiktais pētījums
Šis konkrētais pētījums koncentrējās uz Caenorhabditis elegans, sīkām nematodēm ar ļoti īsu mūžu. Pētnieki tos ģenētiski izstrādāja, saviem gēniem pievienojot dienasgaismas olbaltumvielas, kuras viņi varēja izsekot ultravioletā gaismā.
Zinātnieki tārpus vispirms ievietoja aukstā vidē, kur gēns vāji iemirdzējās. Pārvietojot nematodes uz siltāku vidi, zinātnieki redzēja, ka gēns mirdz daudz spēcīgāk. Atgriežot pētāmos dzīvniekus aukstajā telpā, novērotāji pamanīja, ka gēns turpina stiprāk kvēlot, it kā saglabājot siltās vides "atmiņu".
Pēc tam ne tikai fluorescējošais gēns, bet arī siltās dzīvotnes atmiņa tika nodota nākamajām paaudzēm. Tas nozīmē, ka pirmo nematožu pēcnācēji ar fluorescējošu gēnu "zināja" par silto vidi, nekad to nepiedzīvojot paši.
secinājumi
Zinātnieki norāda, ka šāda veida ģenētiskās pieredzes ilgstoša nodošana pēcnācējiem ir sava veida bioloģiskā plānošana nākotnei. Tārpi ir ļoti īslaicīgi, tāpēc iespējams, ka senči nodod atmiņas par piedzīvotajiem apstākļiem, lai palīdzētu pēcnācējiem sagatavoties tam, kā viņu dzīvotne varētu izskatīties nākotnē.
Tātad, ja tārpi var "atcerēties" savu sen aizgājušo senču pieredzi, vai cilvēkiem ir iespējams rīkoties tāpat? Šobrīd nav iespējams iegūt noteiktu atbildi uz šo jautājumu, taču varbūtība pastāv.
Ceru, ka Čikanči