Miljardieri Gatavo Plānu, Kā Izkļūt No "matricas" - Alternatīvs Skats

Miljardieri Gatavo Plānu, Kā Izkļūt No "matricas" - Alternatīvs Skats
Miljardieri Gatavo Plānu, Kā Izkļūt No "matricas" - Alternatīvs Skats

Video: Miljardieri Gatavo Plānu, Kā Izkļūt No "matricas" - Alternatīvs Skats

Video: Miljardieri Gatavo Plānu, Kā Izkļūt No
Video: Pasaules jaunākie miljardieri.wmv 2024, Jūlijs
Anonim

Daudzi Silīcija ielejā ir apsēsti ar domu, ka mēs visi dzīvojam "matricā", un daži miljardieri ir slepeni iesaukuši zinātniekus šīs problēmas risināšanai, cenšoties atrast izeju no simulācijas.

Filozofiskā nostāja, ka realitāte ir simulācija (visbiežāk tiek pieņemts, ka tā ir datora simulācija), ir saņēmusi nosaukumu "simulācijas hipotēze". Lai simulācija saņēmējam šķistu reālistiska, programma pielāgojas viņa uztverei, veidojot materiālus objektus, saņēmēja prātu un apziņu.

Par galveno darbu šajā jomā tiek uzskatīts Nika Bostroma raksts "Simulācijas pierādījums", kas publicēts 2003. gadā (pirmo reizi pārskatīts 2001. gadā) žurnālā Philosophical Quaterly. Zviedru transhumānisma filozofs balstās uz trim galvenajām tēzēm, “no kurām vismaz viena ir patiesa”: ir ļoti iespējams, ka cilvēce izmirs, pirms sasniegs “posthumāno” posmu; ir maz ticams, ka katra pēcnāves civilizācija veiks ievērojamu skaitu savas evolūcijas vēstures (vai tās variantu) simulāciju; mēs gandrīz noteikti dzīvojam datoru simulācijā.

Raksta gaitā Bostroms apsvēra mūsdienu vektoru, kura mērķis ir aktīva digitālo tehnoloģiju, mākslīgā intelekta, nanotehnoloģiju un daudzu citu nozaru attīstība, lai pierādītu šo tēzi, neskatoties uz to, ka tie "nebūs pretrunā ar fizikas un inženierijas likumiem".

Pēc viņa teiktā, cilvēce spēs tos attīstīt, lai viņiem būtu milzīga skaitļošanas jauda un simulētu daudzu saprātīgu būtņu darbu. Tālāk Bostrom piemēro dažus varbūtības teorijas nosacījumus, lai pierādījumus iesniegtu pēc būtības. Tajā pašā laikā nav minēts, kādā veidā tiks veikta simulācija: to var veikt gan ar datoru palīdzību, gan, piemēram, uzkrājot un attīstot smadzeņu centrus, kas ir atbildīgi par cilvēka uzvedību miega laikā un attiecīgi par realitātes veidošanos sapnī. Šis paņēmiens parādīts, piemēram, triloģijā "Matrica".

Teorija, ka mēs visi dzīvojam simulācijā, būtu palikuši diskusiju temats starp transhumanistiem, ja ne vairākām slavenām personībām, kuras atbalstīja ideju, ka pasaule, kurā mēs dzīvojam, ir nereāla. Pēdējā laikā visslavenākie ir kosmosa uzņēmuma SpaceX vadītāja Elona Muska un autoražotāja Tesla paziņojumi.

Pirms gada Elons Musks ieteica mums visiem dzīvot datoru simulācijā. Tās galvenā ideja ir tāda, ka pēdējo 40 gadu laikā datorspēles ir tik strauji attīstījušās, ka pāris gadu laikā tās būs pilnībā neatšķiramas no fiziskās pasaules. Citiem vārdiem sakot, mēs esam uz papildinātās realitātes (AR) apvienošanas robežas ar mākslīgo intelektu. Gala rezultāts ir tāds, ka reālais un virtuālais var pilnīgi neatšķirties viens no otra.

“Pirms četrdesmit gadiem mums bija Pongs. Jūs zināt, divi taisnstūri un punkts starp tiem. Šādi spēles izskatījās tajā laikā. Šodien, četrdesmit gadus vēlāk, mums ir fotoreālistiskas 3D simulācijas, kuras vienlaikus spēlē miljoniem cilvēku visā pasaulē. Un ar katru gadu viss kļūst tikai labāk. Ļoti drīz mēs sāksim spēlēt virtuālajā un papildinātajā realitātē,”pārsteigts žurnālistiem sacīja Elons Musks.

Reklāmas video:

“Ja pieņemsim, ka videospēles turpina attīstīties tādā pašā virzienā, tad agrāk vai vēlāk tās kļūs neatšķiramas no realitātes, pat ja to evolūcijas ātrums samazinās tūkstoš reižu. Iedomājieties, ka vajadzēs desmit tūkstošus gadu, lai gaidītu īsto brīdi - tas nekas nav evolūcijas mērogā. Pieņemot šādu trajektoriju videospēlēm, kuras neatšķiras no realitātes un kuras var palaist pareizajā ierīcē, un, pieņemot, ka ir miljardiem piemērotu ierīču, varbūtība, ka mēs dzīvojam pamata realitātē, ir viens no miljardiem,”saka Elons Musks.

Pēc fiziķa Džeimsa Geitsa no Merilendas universitātes domām, ir vairāk pārliecinošu iemeslu uzskatīt, ka datoru simulācija ir atbildīga par fizikāliem likumiem. Vārti pētīja jautājumus kvarku līmenī - subatomiskās daļiņas, kas veido protonus un neitronus atomu kodolos. Pēc viņa teiktā, kvarki ievēro noteikumus, kas nedaudz atgādina datoru kodus, kas izlabo kļūdas datu apstrādē.

"Savā pētījumā es atklāju ļoti dīvainu lietu, - saka Džeimss Geitss. - Es tiku pie korekcijas kodiem - tie liek pārlūkprogrammām darboties. Kā viņi nonāca pie vienādojumiem, ko esmu pētījis par kvarkiem, elektroniem un supersimetriju? Tas lika man saprast, ka vairs nevaru saukt cilvēkus, piemēram, Muskus par trakiem."

Pēc visa tā nevajadzētu būt pārsteigumam, ka saskaņā ar plašsaziņas līdzekļu ziņojumiem vismaz divi Silīcija ielejas miljardieri iegulda projektos, kuru mērķis ir ļaut cilvēka apziņai iziet ārpus simulācijas, kurā mēs visi šobrīd dzīvojam. Pat Amerikas bankas analītiķi sacīja, ka simulācijas varbūtība mums ir 50%.

Ieteicams: