Mākslīgais Intelekts Veiksmīgi Apgūst Pārliecināšanas Mākslu - Alternatīvs Skats

Satura rādītājs:

Mākslīgais Intelekts Veiksmīgi Apgūst Pārliecināšanas Mākslu - Alternatīvs Skats
Mākslīgais Intelekts Veiksmīgi Apgūst Pārliecināšanas Mākslu - Alternatīvs Skats

Video: Mākslīgais Intelekts Veiksmīgi Apgūst Pārliecināšanas Mākslu - Alternatīvs Skats

Video: Mākslīgais Intelekts Veiksmīgi Apgūst Pārliecināšanas Mākslu - Alternatīvs Skats
Video: LAMPA 2020: Cilvēcīgs mākslīgais intelekts 2024, Jūlijs
Anonim

IBM Research ir izveidojis mākslīgā intelekta sistēmu, kas var analizēt 300 miljonus rakstu, ierakstus par doto tēmu un radīt pārliecinošu runu par to. Personai, kura lasīs divdesmit četras stundas dienā apmēram 2000 gadu, būs nepieciešams, lai tiktu cauri vienam un tam pašam materiālam. IBM Project Debater to izdara 10 minūtēs.

Image
Image

Mākslīgā intelekta sasniegumi

Tā ir jaunākā AI tehnoloģija IBM biedējošu izaicinājumu sērijā. Pirmoreiz šaha čempionu Gariju Kasparovu Deep Blue pārņēma 1997. gadā.

2011. gadā IBM Watson pieveica cilvēku čempionu Jeopardy spēļu šovā. Tagad Project Debater tuvina cilvēku valodas apguvei, kas ir mākslīgā intelekta (AI) pētniecības galvenais mērķis.

IBM pētnieki, kuriem ir pieredze skaitļošanas spriešanā, sešus gadus strādā pie AI debašu sistēmas. 2018. gadā IBM parādīja Project Debater spēju iekļaut paziņojumu, ko tā vēl nekad nebija redzējusi.

Image
Image

Reklāmas video:

AI nākotnes plāni - jaunumi zinātnē un tehnoloģijās

Nākamajā mēnesī sistēmu izmanto cilvēki, kas uzstājas tiešajai auditorijai. Viņiem abiem tiks piešķirta viena un tā pati tēma un desmit minūtes, lai sacerētu runu par to.

Papildus vienas argumentācijas puses iepazīstināšanai ar AI sistēmu būs jāuzklausa tās personas runas, kas piedalās debatēs, jāsaprot tā un jāizveido atspēkojoša pārliecība. Pētnieki apliecina, ka Project Debater ātri tiks galā ar šo uzdevumu.

Image
Image

Mākslīgā intelekta iesaistīšana debatēs

Pirmais paziņojums bija: "Azartspēles, kuras vajadzētu aizliegt." Projekta Debater apkopoja visus atzinumus, tos analizēja un sniedza divas runas, vienu atbalstot šo paziņojumu, bet otru - opozīcijā.

Sistēma identificēja, kuri viedokļi bija visredzamākie, un novērsa lieku, atzīstot, kurus viedokļus tā jau ir iekarojusi.

Image
Image

Runa sastāvēja no 332 vārdiem, un tika noteikts, ka azartspēles ir jāaizliedz. Ar argumentiem tiek piedāvāti trīs iemesli: azartspēles rada atkarību, veicina noziedzīgas darbības un ir nogalinājušas daudzus cilvēkus un ģimenes.

Otrā runa pārliecina, ka šīs azartspēles nevajadzētu aizliegt - tam ir arī trīs iemesli.

Debater projekts iezīmē svarīgu pavērsienu valodas izpratnes virzienā. AI sistēma var papildināt cilvēku lēmumu pieņemšanu, apvienojot faktus un pierādījumus pārliecinošā loģiskā struktūrā.

Izprotot cilvēku viedokli par dažādām tēmām, politiķi, valdības ierēdņi un biznesa vadītāji var labāk izprast, ko sabiedrība domā par politiku vai korporatīvu lēmumu un kāpēc viņi tā domā.

Image
Image

AI trūkst vienas cilvēka kritiskās kvalitātes

Ir saprotams, ka cilvēki sāk uztraukties, izdzirdot, ka mākslīgā intelekta sistēma kļūst arvien labāka par kaut ko, ko mēs uzskatām par unikālu cilvēka kvalitāti. Kaut arī Project Debater var sintezēt cilvēku argumentus samērā sakarīgā runā, par to nav jāuztraucas, jo šai sistēmai nav jūtu.

Image
Image

Neirozinātnieki ir arī secinājuši, ka bez emocijām cilvēki nespētu pieņemt pat mazāko lēmumu.

IBM pētnieki sapņo par daudzām lietām, un viņu sapņi palīdz mums sasniegt daudz labāku izpratni par cilvēku valodu, izpratni, kas varētu mums palīdzēt pieņemt labākus lēmumus par sarežģītajām tēmām, ar kurām saskaras mūsu pasaule.

Kā jūs jūtaties par šādām norisēm? Vai viņiem vajadzīga cilvēce?

Autore: Ekaterina Yagnyuk