Dzīve Matricas Iekšienē - Alternatīvs Skats

Satura rādītājs:

Dzīve Matricas Iekšienē - Alternatīvs Skats
Dzīve Matricas Iekšienē - Alternatīvs Skats

Video: Dzīve Matricas Iekšienē - Alternatīvs Skats

Video: Dzīve Matricas Iekšienē - Alternatīvs Skats
Video: Čakru matrica 1. daļa 2024, Maijs
Anonim

1999. gada martā uz kino ekrāniem tika izlaista filma "Matrica", kas nekavējoties kļuva par kultu. Tajā, darbiem bagātā formā un izmantojot revolucionāros specefektus, tika pamatota dīvaina ideja: kas notiks, ja apkārtējā pasaule ir virtuāla realitāte, ko rada spēcīgs mākslīgais intelekts? Ideja aizrāva daudzus, bet daži domāja: varbūt filmas veidotāji nav tik tālu no patiesības?

Solipsisma iespējas

Pagrieziena punkti liek jums pārdomāt pagātni un fantazēt par nākotni. Bēdīgi slavenā tūkstošgade nebija izņēmums - pāreja uz jauno tūkstošgadi, kas tika saistīta ar 2000. gada 1. janvāri (lai gan patiesībā 2000. gads nebija jaunās tūkstošgades pirmais gads, bet gan aizejošās pēdējais gads).

Tajā laikā apokaliptiski priekšstati par pasaules galu un vēstures beigām kļuva moderni. Tāpēc nav nekas pārsteidzošs faktā, ka tieši tajā laikā filmā "Matrica" ieskicētā filozofiskā koncepcija, kas daļēji aizmirsta, ieguva neticamu popularitāti.

Image
Image

Maijas jēdzienu, tas ir, apkārtējās pasaules a priori iluzoru raksturu, filozofi apspriež ļoti ilgu laiku. Tā ieguva ārkārtīgi radikālu formu solipsisma veidā, kuras pamatus 18. gadsimta sākumā ielika Parīzes ārsts Klods Brunets. Solipsisma atbalstītāji uzskata, ka vienīgā realitāte, kas ticami pastāv jebkuram no mums, ir mūsu iekšējā pasaule.

Lai arī daudzi solipsisma kritiķi to pielīdzina vai nu ekstrēmam egoismam, vai arī pilnvērtīgam ārprāts, pašā jautājuma formulējumā ir veselīgs grauds. Ir labi zināms, ka personīgā uztvere ir unikāla un mainīga, atkarīga no daudziem faktoriem, tāpēc mēs nekad nevaram būt pārliecināti, ka informāciju, kas nāk no ārpasaules, visi cilvēki uztver vienādi.

Reklāmas video:

Acīmredzams piemērs ir krāsu aklums. Ir cilvēki ar krāsu neredzīgajiem, kuri neatšķir krāsas, un ir tādi, kuri, tieši pretēji, redz krāsu nokrāsas, kur normāli cilvēki definē tikai vienu. Kurš no mums ir tuvāk patiesajai realitātei? Un vai tad ir patiesa realitāte?

Skaidrs, ka filma “Matrica” ir tikai māksliniecisks attēls. Bet viņš pamudināja zinātniekus pārdomāt satraucošo jautājumu par iluzoru un reālo saistību mūsu pasaulē. Atbilde bija negaidīta.

Visa mūsu dzīve ir spēle?

"Smadzenes kolbā" ir klasisks domu eksperiments, ko mūsdienu filozofi izmanto, lai pārrunātu esības uztveres aspektus. Tās būtība ir šāda: iedomāsimies, ka kādam zinātniekam izdevās noņemt cilvēka smadzenes bez bojājumiem un ievietot kolbā ar barības vielu šķīdumu.

Image
Image

Šajā gadījumā eksperimentālo smadzeņu neironi ir savienoti ar datoru, kas ģenerē elektriskos impulsus, kas ir identiski tiem, kurus smadzenes saņemtu, atrodoties ķermenī. Tādējādi persona, kurai pieder smadzenes, neskatoties uz ķermeņa neesamību, joprojām apzināsies sevi kā esošo un izprot apkārtējo pasauli.

Tā kā impulsi, ko saņem neironi, ir vienīgā iespēja jebkurai personai mijiedarboties ar apkārtējo realitāti, no smadzeņu viedokļa nav iespējams droši garantēt, vai tie atrodas galvaskausā vai spuldzē. Līdz ar to vairums uzskatu par objektīvo realitāti pēc definīcijas ir nepatiesi.

Bagātais Terrils no NASA reaktīvās vilces laboratorijas, kurš palīdzēja izveidot starpplanētu transporta līdzekļus, eksperimentā ar smadzenēm izmantoja kolbu, lai sniegtu ļoti oriģinālu skatu uz Visuma dabu. Zinātnieks uzskata, ka mēs visi atrodamies kaut kādā "dievišķā" datorā, un mūsu personības ir mākslīgā intelekta darba produkts.

Atbalstot savu teoriju, Ričards Terrils atgādina Gordona Mūra likumu, kurš novēroja, ka datoru skaitļošanas jauda divreiz palielinās. Pēc šī ātruma 30 gadu laikā 100 miljoni datoru spēs simulēt visu cilvēku dzīvi ar visiem domāšanas procesiem un iespaidiem. Ja tas kļūst iespējams, kāpēc gan neuzskatīt, ka tas jau ir noticis vienu reizi, un mēs ar visām mūsu sajūtām esam daļa no strādājošas datorprogrammas?

Ričs Terrils apgalvo, ka atšķirībā no eksperimenta ar smadzenēm kolbā, ir veids, kā pierādīt, ka pasaule ir iluzora.

“Tāpat kā visi zinātnieki, fiziskos procesus mēs izskaidrojam ar matemātiskiem vienādojumiem. Šīs matemātikas dēļ Visuma izturēšanās ir ārkārtīgi dažāda. Einšteins teica: “Mūžīgais pasaules noslēpums ir tās izzināmība. Pats šīs izzināmības fakts, šķiet, ir brīnums. Visumam nevajadzētu darboties saskaņā ar likumiem un vienādojumiem, kurus var viegli samazināt līdz vairākām lappusēm, un tāpēc tos var arī modelēt …

Vēl viena interesanta šīs pasaules iezīme ir tā, ka tā uzvedas tāpat kā datorspēles Grand Theft Auto realitāte. Spēlējot, jūs varat fenomenāli detalizēti izpētīt spēļu pilsētu Liberty City tik ilgi, cik vēlaties. Es aprēķināju, cik milzīga ir šī pilsēta - izrādījās, ka tas ir miljoniem reižu vairāk, nekā mana spēļu konsole var uzņemt. Jūs redzat tieši to, kas jums šobrīd jāredz pilsētā, samazinot visu metropoli līdz konsoles lielumam. Visums uzvedas tāpat.

Kvantu mehānikā daļiņām nav īpaša stāvokļa, ja tās šobrīd netiek novērotas. Daudzi teorētiķi ir pavadījuši daudz laika, mēģinot to izskaidrot. Viens no skaidrojumiem ir tāds, ka mēs dzīvojam simulācijā, redzot to, kas mums būtu jāredz tajā brīdī, kad kādam tas ir vajadzīgs."

Kvantu matrica

Bagātā Terrila teorija šķiet traka, taču vadošie fiziķi to negaidīti atbalstīja.

21. gadsimta sākumā slavenais zinātnieks Seth Lloyd veica visas Visuma skaitļošanas jaudas novērtējumu, ko viņš uzskata par milzīgu datoru, kas veic bezgalīgus aprēķinus kvantu līmenī. Izrādījās, ka pilnīgai visas mūsu realitātes simulācijai no Lielā sprādziena brīža līdz mūsdienām ir nepieciešama mašīna ar 1090 bitu atmiņu, kurai būs jāveic 10 120 loģiskas operācijas.

Sets Loids

Image
Image

Skaitļi izskatās drausmīgi, bet tas pats Lloyd aprēķināja datora maksimālo jaudu, kas sver vienu kilogramu, un viena kubikdeimetra tilpumu - izrādījās, ka šāds vielas daudzums var veikt apmēram 1050 operācijas sekundē. Tāpēc, pamatojoties uz šāda "ierobežojoša" datora jaudu, Visuma simulācija nešķiet pārāk fantastiska. Seth Lloyd arī ķērās pie Mūra likuma un noteica, ka visu Visumu var modelēt 250 gadu laikā - tas ir mazsvarīgs laika posms pēc vēsturiskiem standartiem.

Vēl vairāk. 2012. gada oktobrī fiziķi Silas Bean, Zohre Davoudi un Martin Savage publicēja rakstu, kurā viņi ieskicēja apsvērumus par iespējām zinātniski pierādīt Visuma virtualitāti. Lai to izdarītu, viņi mēģināja iedomāties, kā virtuālās pasaules likumi atšķirsies no mūsdienu likumiem.

Pirmkārt, viņi noteica "simulācijas robežu" (fizisko robežu, pie kuras apstāsies hipotētiski "dievišķie" programmētāji), parādot, ka pietiks ar femtometru (10-15 metriem).

Tad viņi paši modelēja vietējo kosmosa gabalu - viņu rīcībā esošais superjaudīgais dators bija pietiekams modelim, kura izmēri bija no 2,5 līdz 5,8 femtometriem. Nākamajā posmā fiziķi aprēķināja laiku, kas vajadzīgs, lai izveidotu pilnīgu Visuma modeli: viņi ieguva 410 gadus, tas ir, ne daudz vairāk kā Seth Lloyd's.

Un šeit - uzmanība! - visinteresantākais: pamatojoties uz saviem aprēķiniem, zinātnieki paredzēja, ka šādā Visuma simulācijā tiks novērota nobīde dažu enerģijas kosmisko staru spektrā. Un šāda klints, kas aprakstīta kā Greisena - Zatsepina - Kuzmina robeža, mūsu pasaulē patiešām pastāv!

Vai to var uzskatīt par pierādītu, ka mēs dzīvojam datora modelī, ko radījusi kāda vecāka un daudz jaudīgāka civilizācija? Pagaidām ne, jo Greisenas - Zatsepinas - Kuzminas robežas esamība tiek apstrīdēta. Nepieciešami jauni pētījumi un precīzāki instrumenti.

Un mums vienmēr vajadzētu atcerēties: pat ja mūsu pasaules iluzors raksturs kādreiz tiek pierādīts, maz ticams, ka mēs spēsim izkļūt no virtuālā Visuma reālajā. Tomēr tajā pašā laikā mēs iegūsim tik brīnišķīgas spējas, par kurām filmas "Matrica" varoņi pat nevarēja sapņot.

Antons PERVUSHINS