Kā Bērnu Vietā Veidojas Kibermowgli Paaudze - Alternatīvs Skats

Kā Bērnu Vietā Veidojas Kibermowgli Paaudze - Alternatīvs Skats
Kā Bērnu Vietā Veidojas Kibermowgli Paaudze - Alternatīvs Skats

Video: Kā Bērnu Vietā Veidojas Kibermowgli Paaudze - Alternatīvs Skats

Video: Kā Bērnu Vietā Veidojas Kibermowgli Paaudze - Alternatīvs Skats
Video: 3 posmi bērna dzīvē (Bērna audzināšana pēc Vēdām) 1/2 2024, Septembris
Anonim

Interneta attīstības institūts (IRI) ir izvēlējies spēles, kuras Izglītības ministrija ir aicināta iekļaut skolēnu izvēles programmās. Piemēram, Dota 2 vajadzētu palīdzēt attīstīt atsaucību, savukārt Minecraft ir par radošumu un abstraktu domāšanu.

Pēc IRI ekspertu domām, iniciatīva ļaus jauniešus aizvest ar noderīgām aktivitātēm, nevis dažādām “destruktīvām subkultūrām”.

Kur pasaulē māca esportu

Zviedrija kļuva par vienu no pirmajām valstīm pasaulē, kur eSports parādījās skolu mācību programmā 2015. gadā. Izglītības un nodarbinātības padomes priekšsēdētājs Ibrahims Khalifs paskaidroja, ka e-sporta ieviešana skolas mācību programmā padarīs to atbilstošāku mūsdienu pasaules prasībām. 2016. gadā kiberportu sāka mācīt vidusskolā Norvēģijā. Bet līdz šim esports kā izglītības programma ir izplatītāks augstskolās nekā skolās. Pirmās ar esportu saistītās fakultātes pasaules universitātēs sāka parādīties 2010. – 2014. Gadā. Tātad, Siaņas institūts (Ķīna) 2010. gadā sāka apmācīt speciālistus trīs jomās. Tad Nanjingas un Pekinas telekomunikāciju universitātes izveidoja līdzīgas fakultātes. Dienvidkorejas Chan-An universitāte 2014. gadā pielīdzināja eSportu citiem tradicionālajiem sporta veidiem un izveidoja atbilstošu izglītības programmu. Citās pasaules valstīs ir eSporta fakultātes, piemēram, ASV un Francijā.

Krievijā tagad varat apgūt kiberportu Krievijas Valsts fiziskās izglītības, sporta, jaunatnes un tūrisma universitātē. Sinerģijas universitātē ir arī kiberporta fakultāte.

Patiesībā Datorsporta federācija ir oligarha Usmanova projekts, kurš datorspēļu nozarē ir ieguldījis desmitiem miljonu dolāru un tagad tikai šādā veidā reklamē spēles. Uzziniet vairāk par to videoklipā: "Kā cīņas spēles un šāvēji kļuva noderīgi"

Nu, uzņēmums "Interneta attīstības institūts" ir tikai privāta bezpeļņas organizācija ar skaļu vārdu, acīmredzot, kas izveidota ar tiem pašiem mērķiem. Tās vadītājs ir vīrietis ar runājošu uzvārdu Leonīds LEVINS.

Aiz visām paustajām priekšrocībām galvenokārt ir atkarības attīstība no visām šīm spēlēm un internets kopumā! Un tā arī telefonos visu dienu, tātad arī attīstīsim domāšanu un loģiku spēlēm datorā!

Reklāmas video: