Virtuālās Realitātes Pilnīgas Iegremdēšanas Sistēma Jau Ir Izveidota - Alternatīvs Skats

Virtuālās Realitātes Pilnīgas Iegremdēšanas Sistēma Jau Ir Izveidota - Alternatīvs Skats
Virtuālās Realitātes Pilnīgas Iegremdēšanas Sistēma Jau Ir Izveidota - Alternatīvs Skats

Video: Virtuālās Realitātes Pilnīgas Iegremdēšanas Sistēma Jau Ir Izveidota - Alternatīvs Skats

Video: Virtuālās Realitātes Pilnīgas Iegremdēšanas Sistēma Jau Ir Izveidota - Alternatīvs Skats
Video: Skyrim Swamp 2024, Septembris
Anonim

Virtuix demonstrēja viņu Omni virtuālās realitātes komplekta jaunāko versiju, kurā ir 40 kapacitīvie sensori un kas ļauj jums izsekot katru jūsu kustību un pārsūtīt to jūsu personāžam datorspēlē.

Līdz šim Omni ir izsekojis jūsu kāju kustībām, izmantojot Microsoft Kinect. Tagad tas nodrošina iespēju pārvietot analogo, kas nozīmē, ka jo ātrāk jūs ejat, jo ātrāk jūsu varonis pārvietojas, un viņa ātruma ierobežojumi ir neierobežoti.

Lietotājs nēsā īpašas čības ar bīdāmiem plastmasas ieliktņiem uz zoles un iespīlē zirglietās Omni vidukļa rāmja iekšpusē. Šī zirglietas atgādina kāpšanas zirglietas un ir piestiprināta pie apkārtējā atbalsta gredzena. Sistēma nodrošina pietiekamu atbalstu, lai jūs varētu pārvietot kājas pa slideno virsmu pie tās pamatnes, nebaidoties no krišanas.

Tad jūs uzliekat savas Oculus Rift brilles, un pārveidošana ir pabeigta. Tas ir tāds, kā viens techno žurnālists, kurš pārbaudīja jauno sistēmu, raksturo savu pieredzi.

“Virtuix komanda man lejupielādēja Half Life 2, un es pārvērtos par Gordonu Freemanu. Es nonācu apvedceļa kanālā, kas ir viens no spēles sākumposmiem, kur es varēju apbraukt šaušanu pie Combine Soldier. Pārvietošanās Omni iekšpusē parasti darbojas labi, taču dažreiz rada izaicinājumu, jo jūsu soļi ne vienmēr pārvēršas kustībā soli pa solim.

Jūs nevarat arī satraukties vai pārliecinoši virzīties atpakaļ - lai arī reālajā dzīvē mēs šādas lietas neveicam, šie manevri ir diezgan kritiski pirmās personas šāvējos. Mērķis ir arī diezgan dīvains, jo ekrānā krustojumi tiek zīmēti, balstoties uz to, kur jūs meklējat, nevis uz to, kur jūsu ierocis ir vērsts.

Bet visnopietnākais šķērslis bija dezorientācija kustībās. Pēc piecām Oculus minūtēm es jutos nelabums. Divu neparastu tehnoloģiju ietekme uz manu ķermeni uzreiz izraisīja maņu pārslodzi. Viss, kas man bija palicis, bija instinkts, es skrēju apkārt un paslēpos aiz automašīnām, kamēr lodes svilpa virs galvas.

Image
Image

Reklāmas video:

Es pilnībā jutos kā spēlē, un, pagriezusies, lai skatītos uz ienaidniekiem, man nebija ne mazākās nojausmas, kur patiesībā pagriežas mans ķermenis. Tam ir grūti pielāgoties, taču tas rada neticamu iegremdēšanu. Esmu pārliecināts, ka agrāk vai vēlāk es varētu pie tā pierast."

Omni pagaidām nedarbojas perfekti un neļauj jums absolūti precīzi pārraidīt jūsu kustību spēles varonim, taču tas ir pilnīgi acīmredzams nākotnes simbols, kura sastāvdaļa mēs kļūsim pavisam drīz. Virtuix šā gada maijā plāno nosūtīt Omni par 499 USD, un sistēma darbosies ar jebkuru spēli vai lietotni, kas atbalsta tastatūras ievadi.

Ieteicams: